2014年4月19日土曜日

壺の進捗その2



浜ちゃんこんにちは。今日の壺の進捗でございます。

前回と同様に先に渡した1セットを含めての総数です。

現在52個、なので残り58個です。だいぶ増えてきましたよ。(写真奥のグレーの壺は出力した原型なんで関係ないです)







現在のシリコン型。写真だと分かりにくいけれど、透明だったシリコンがだいぶ濁ってきました。樹脂が硬化する時の化学反応で、流す回数が増えると表面が濁って硬くなってきます。(型の劣化)複雑な形状の型は細いところから脱型時にちぎれてダメになったりします。この型はシンプルなんでまだ持ちそうだけど、110個揃う頃にはボロボロかもね。

ではでは、本日は以上です。

2014年4月15日火曜日

商工会の紹介で設計事務所に行ってみる(金型の勉強)

To はかせ


こんにちは、浜田です。

昨日、羽村市の金型の図面など量産を取りまとめる事務所に行ってきました。
そのことを共有させてください。

一応経緯を話しておくと、
先週、近くの国分寺の商工会に行ってきました。
目的は、壺を量産するコストにあたりをつけるため。

商工会って何してると思う?

これは僕も知らなかったのですが、
個人事業主とか小さな会社を色々と助けてくれる団体みたいなんですよね。
それなりに税金も投入されているみたいなので、
これを使わない手はありません!

補助金の案内とかもしてもらえました。
ぜひ応募してみよう!



調べてもらってわかったのは、有望な工場は、国分寺には皆無だということ。
ですが、その職員の方が、以前勤めていた商工会つながりで、
対応してくれる会社を探してくれました!
いい人達だなぁ。

場所は瑞穂町です。(東京のけっこう西側)

面白いのが、都区内を管理する東京商工会議所と、
多摩地域の商工会は名前も役割も似ているのに、
人の移動とか情報の流動は無いみたいです。

そんなわけで大田区などの町工場の情報は手に入りませんでした。
まぁ、直接、都内の商工会議所に行けばよいのだけれど。

・・・

業者が決まったタイミングですぐに電話をかけ、
同じ日の夕方にMTの時間を取ってもらいました。

その事務所は、ビルの一室に入っていて金型の設計をやっています。
本当は工場とか見たかったのですが、それは叶わなかったです。

そこの社長さん(設計の人)が親身になって相談に乗ってくれました。
1時間半くらい話していたと思います。



とても驚いたのは、何を作るのかを考える設計と、
金型の設計とでは全く考慮する部分が違うということです。

知っているかもしれないけれど、樹脂がどう流れるのか、
樹脂の引きがどのように起こり、それをどう防ぐのか、
1プレスの単価を安くするテクニックは、など、
考える部分が全く異なっていて、本当に勉強になりました。

ものを量産する構造は下記の図のようになっています。
(壺をつくる価格も入れておきました)


量産の世界は完全分業制で、成型やさんや金型やさんは、
注文が来たとしても何を作っているのか知りません。
(これはこれで不健全な問題だと思います)

成型やさんは成形方法によって組んでいる金型やさんが決まっているようで、
例えば素人の僕らが直接金型やさんに行ったとしても、
困惑させるだけで作業にならないようです。

本当は金型の設計までこちらで出来ると設計費が浮いて良いのだけれど、
金型の設計は、失敗から学ぶような細かいノウハウの蓄積が必要で、
大手メイカー出身でないとなかなか難しそうです。

学生では金型なんてお金がなくて作れないですし、
やはり企業の経験が必要なのでしょう。

溝の模様についての相談もしました。

前に検討したことだけれど、
1つの型で行う場合、全体に模様を刻むことは難しいようで、何か対策が必要です。



樹脂材料の種類についても聞きました。
主要なやつだけ聞きましたが、以下の3つから(高いもの順)


  • ポリネード
  • ABS
  • PP


裏側の蓋ですが、金属を1プレスで抜くのが一番安いということです。
SECCという亜鉛メッキの鉄板がオススメみたいです。

・・・

僕らが工業デザインの出身ということ、
これから事業を立ち上げようとしていること、
ボードゲームでできることを伝えたら、
とても好意に受け取ってくれて応援してもらえるような雰囲気になりました。
本当にありがたいことです。

なんと、設計所(結構大きい)を作業場として使ってもいいことになりました。
結構いろいろな切断機材が揃っています。

また、たくさんのサンプルを頂いてしまいました。
ここで紹介するのは1つだけですが、
かなり大手のプロダクトもいくつかもらいました。
(問題がありそうなのでこれは個人宛てのメールでお伝えします)



帰る際は、家の近くまで車で送ってもらいました。
いい出会いになったと思います。

歩けば棒にあたるというか、
出かけてみると色々とあるなぁと今更ながら思いました。

そのような報告でした。
ではでは、宜しくお願いします。

//
浜田

2014年4月13日日曜日

壺量産の進捗っす



浜ちゃんこんにちは。本日の進捗です。まあ写真のとおりです。

現在の個数(以前渡した1セットも含めた総数)

必要数110個(11セット分)に対して、現在35個(3.5セット分)


まだ、仕上げはしてないんだけどね。ペースとしては1日で20くらいで進めていきますよ。
当日までの残りの休日数を考えれば、この位の進度で問題ないかと。

順調にいけば増産も考えられるかもしれないので、その時はまた相談しましょう。

複製品が数並んでくると何かテンション上がります。

しばらくこちらの進捗は壺の数増やしてくだけなんで目新しさはないけど、また載せてきますね。

次会う時にはぜひパッケージとビー玉を入れた壺のサンプルを見せてくださいな。


ではでは

アラビアの壺のタイトル絵が出来るまで

4月2日から4月8日までのやりとりをまとめたものです。

左が浜田。右が佐藤(ハカセ)です。

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はかせ


絵を描きました〜





Re:
みれたよ~

かわいいね~いい感じじゃないすか!

例えばアラビアの壺の文字、他の色、
例えば濃いめの黄色とかだと見辛いかな?

上の絵は下書き?上のヤツも意外と好きだな。

ちなみに右下の犬のマークは?


後は、壺の英訳のpotだけど、
気になるって程でもないんだけど、
他にも辞書とかで類似の単語しらべると
意外と使えそうな言葉が見つかったりしてよいかも。



黄色は見辛くないよ、
一度試してみましたが、統一感重視でこの色になっています。
まぁすぐにかえられるんで話し合いのときに様子をみてみましょう。

上は下書きだよー、
流石にこのままでは製品にみえない。
木版画みたいな雰囲気はあるんだけれど。

右下の犬は盲導犬マーク。
目が見えない人に配慮したプロダクトにつきます。

Potのかわりね、何がいいだろう。
調べた感じたと、jar,vaseだけど、あんまりピンとこないな。



Re:
昨日寝落ちしてた…

色の件了解です。打ち合わせのとき一応他の色の組み合わせもみたいな。

potの代わりの単語についてはあまり気にしないで、
ちょっと思い付きで言ってみたくらいなんで。

何か良さそうな単語見つかったら連絡するよ



ラミネートは結構むずかしそうだ…

やはり業者なのかなー



ハカセから電話かかってくる。
印刷会社に相談してみることになる。



明日、萬印堂で相談させてもらえる時間をおさえました。
11時から一時間くらい。これそうなら。


Re:
連絡遅れてごめんね!
明日行けるとおもう。場所を教えてくださいな。

ただ明日作業しなきゃなんで打ち合わせだけの参加かなぁ



おぉ!すばらしい!
最寄りは東十条です。10時半にそこで。



2人で萬印堂へ。
担当の方にわざわざ時間をとって頂いて、
丁寧に料金を説明してもらう。




その後、近くのレストランに入り打ち合わせ。
やはり10個程度でオフセット印刷に出すと大赤字になるので、
別の方法を探すことにする。



とりあえず明日渡す1セット目は用意したよ~

時間など決まったら連絡くださいな。


ありがとう!
並ぶと壮観ですねぇー
明日は、16時半、新宿でお願いします。
待ち合わせ場所は紀伊国屋書店の前とかにする??


Re:
了解っす。紀伊国屋は東口のほうでいいのかな?

都合で遅れそうとかなら連絡くださいな。



新宿の喫茶店で打ち合わせ。
100均で買ってきた色々なものを壺の中にいれて、音を確かめる。



その後、キンコーズへ。
印刷できる紙の厚さを確かめる。
PP加工とうい質が上がる加工があるが、とても高くて手が出せない。

キンコーズでついでに作業をしてしまう。
タイトル絵の文字の色を黄色にしてみる。






Re:
ゴメンコーヒー代返してないや、700円、次会った時に返します。

ビー玉、音良くなるといいね。



ああ、そういえば。
明日、早速買ってきます。なにせ毎日が日曜日なので!



Re:
よろしくお願いします!頼もしい…

こちらもガンガン壺増やしてきますんで!


Re:
昨日ちょっと鈴の問屋を調べてみたんだが、
ここらへんだと浅草橋にあるみたい。

ただ金額が非公表、最小100個からなので、
今後さらに量産したいなら考えてもいいかもね。



鈴の情報、ありがとう。
勉強会に行く前に、ビー玉買ってきました。
数は書いていなかったけれど(多分重さで適当に入れている)
たぶん40から50で100円です。

鈴の問屋に価格を問い合わせるので、
よければ、名前を教えてもらえませんか?



Re:
鈴の問屋は浅草橋にある
「鈴のミナミ」で検索してみてくださいな。
直販店もあるみたい。

ビー玉以外とコスト良さそうだね。


みてみまーす!

一個6円だそうですー


Re:
だと壺1つに2つ鈴入れる想定で
1セット6個必要で36円、10セットなら360円、
結構経済的にいいんじゃないでしょうか?

最小ロットとか税とかもあるけど、ありだと思います。


2014年4月12日土曜日

箱の印刷について

こんばんは、浜田です。
ボードゲームの箱について、色々と検証をしたので、ちょっと見てもらいたくて。

比較表を作成。


今までの経緯をざっとまとめると、

  • ボードゲームは壺の量産の関係で10セットくらいが作れなそう。
  • 箱のオフセット印刷は、原価が高くて現実的ではない。
まぁ、そんな感じだったと思います。

ですので、キンコーズで固めの紙を印刷して、
1つずつ工芸品のように手作業で仕上げようということになっています。

本番の箱を作る前に、実験が必要だと思って、
キンコーズで印刷をしてきました。

PCの画面で見るのと実際の印刷で色がずれてしまう問題ですが、
もとのデーターの色を濃くするなどの対応をしてしのいでいます。

上は、もともとの色。
このまま印刷すると、結構暗くなる。
下。明るめに作ることで印刷との誤差を無理やり調整。


加えてハンズで、コーティングの用品を買ってきて塗ってみました。
コーティングの用品は、スプレータイプと手塗りタイプのニスです。
手塗りタイプのニスのほうが安いです。(半額以下で買える)



結果、スプレータイプでコーティングするのが良いと思います。
細かいぼそぼそした質感になって、商品の雰囲気がします。

うーん、伝わりづらいな。ぼこぼこ見える?


一方、手塗りニスは、どうしてもハケの跡が残ってしまうのと、
塗りすぎると紙が沿ってしまいます。

ということで、下記の流れで進めようと思います。

  • キンコーズで硬い紙に印刷。
  • つやだしニススプレーでコーティング。

箱のテンプレートは、ネットに落ちています。
端を折り返して補強することで、商品っぽい頑丈さが出てきます。

折り返しがキモ!

2014年3月23日日曜日

壺複製1号!






浜ちゃんこんばんは、昨日はどうも。

今回は例の壺の進捗です。複製の手順を順を追って説明してきます。






ランナーから外します。2セットなんでこんな具合。







データで開けておいた穴に丸棒で勘合(貼り合わせ時のズレ防止)を立てます。





で、組んだ状態。この後合わせ目を消して、サーフェーサーを吹いて、いざシリコン型へ。





今回は底面に大きな穴が空いているので、前後+下の3型になっています。ちなみに今回は造形村の透明シリコンを使っています。




とりあえず1個目の複製が取れました。ただしこれは口の所に大きな気泡が残ってしまい、実際売るものには使えないかなぁ。一応気泡を埋めてはいるけれど、ちょっと目立ちます。脱泡機を使えば解決しますのであまり気にしないで。


ムクの部分が多いのでやや重量感があります。早く1セット並べてみたいね。


ではでは本日は以上です。




2014年3月22日土曜日

Sketchのシンボルプラグイン

To はかせ


こんにちは、浜田です。

樹脂の買い出しはいかがでしたでしょうか??
また情報共有してもらえると嬉しいです。

ボードゲームを作るにあたって、そのうち絵を描くんですが、
どのツールで描くのかというのが、いま目の前の課題です。

独立後から、Adobe製品は使わない、とうい方針を立てています。

相当学生時代からお世話になったのですけど、月額制のAdobe税が累計するとすごい額になるので使いません。
会社を辞めたら、収入が0になりますので、それだけ出費には厳しくなるわけです。

世の中、色々なものがフリーになってきていて、
しかも開発の敷居もぐっと下がっているため、代替ソフトがどこかにあるはずです。

そんな中で目をつけたのが、Sketchというベクターベースのソフト。
買いきりで4000円くらいでした。Mac専用。
昨年の夏に紹介したよね?



このソフト、ユーザーインターフェイスがめちゃめちゃ洗練されています。
そのため学習コストがあまりかかりません。

しかも嬉しいのが、スクリプトによる拡張ができること。
足りない機能はどこかの凄い人がpluginとして無料で提供していたりします。

Sketchはイラレに近いことが出来るのですが、シンボルという機能が使えませんでした。シンボルについては、添付した図を見ていただくのが分かりやすいと思います。

緑色の球を作成しコピーする。

1つの色を変える。

それを他の球にも反映させる。



これが、Sketchは出来ません。
イラレで重宝していた機能なだけにほしい・・・、
と思っていたところに良いpluginが見つかりました。

https://github.com/tisho/sketch-plugins/tree/master/Symbols

これを使えば、画像の通り、イラレのシンボル的な機能が使えるようになります。

デザイナーなら、PhotoshopとIllustratorをマスターする、この常識を覆したい。
今ならもっとたくさんの方法があって良いと思います。

2014年3月14日金曜日

3Dプリントアシスタントの評価

To はかせ


こんにちは、浜田です。
いま、和歌山の山奥に滞在しています。
携帯は圏外なのにwifiは使える変な環境です。

まとまった時間ができたので、
Shade 14.1 で搭載された3Dプリントアシスタントという機能を使ってしました。
そのレビューをまとめます。


3Dプリントアシスタントは1つのウィンドウとして実装されている。



経緯


3DCGソフトのCheetah3Dで制作したボタンを入稿したところ多数のエラーが出てしまい、エラーが出ない作り方を調査することにしました。
入稿したところは、いつもお世話になっている東京リスマチック立体造形工房神田です。

問題のファイルはCheetah3Dで問題なく開けるので、問題があること事態が分からない状況です。これはなんとかしなくてはいけない!

ネットを調べていたらShadeの最新アップデートで、3Dプリントアシスタントという機能が実装されたことを知り、体験版を使ってみました。

Cheetah3Dで作ったデーターをすぐにShadeに取り込み確認する、というのが基本的な運用です。Shadeでモデリングはしません。

また、たくさんのソフトで読み込めるか確認するために、Pleasant3DとRepetier-Host Macというフリーソフトも使用しています。



結果


いくつか気になるところもありますが、エラーを親切に指摘してくれので良いと思います。今後も使うので一番安いBasic(9800円)を購入しました。



良いところ


  • どこがエラー部分なのかを赤くハイライト表示してくれる。
    • 結果、エラーがあるのかどうか分かる。
取っ手の断面のポリゴンの蓋がないのがエラーとして指摘される。

Cheetahで作成したボタンのモデル。
エラーの表示はなく問題なく読み込める。

Shadeでチェックしたところ。
赤い部分すべてがエラーの箇所。
1000近くのエラーが存在していた。

  • エラーの種類を丁寧に教えてくれる。学習用として最適。

チェック項目。
エラーのデーター例まで揃っている。

絵付きで親切。

エラーのサンプルが用意されている。
赤い部分が問題がある部分。

  • 安定した一体化の機能がある。
2つの球が重なっている。
重なっていて見えない部分にもポリゴンがある。

Cheetahでブーリアン合成したもの。
接合面のポリゴン分割に難がある。
これが3Dプリンターでエラーになっていた。
Shadeのブーリアンは安定しているような気がする。
また3Dプリンターでもエラーが起きない。

  • 実寸の測定ができる、またそのサイズで出力できる。
3DCG系のソフトは、実際のサイズがいまいち分からない。
ここでリサイズすることで、実際の大きさのstlを吐き出せる。

このフローがあるので、Cheetah側で複数の大きさを用意する必要はなく、
1つのfbxファイルをShadeに読み込み、
Shadeから大きさ違いのstlを複数吐き出すという流れが良いと思う。


気になるところ


  • 完全に直るとは限らない。
無理のあるデーターは結局なおらないことが多い。
また、直したとしても、別の箇所がエラーとして指摘される。

  • シェルカウントの不具合を直しても、再び指摘される。
シェルカウントの不具合の説明。
直しても、シーンを開き直すと再び指摘される。
また、このエラーが残っていても3Dプリントできることが確認されている。

  • 一体化ツールに不具合がある。
一体化ツール。

複数のパーツを1つのパーツにまとめたい。

なぜか、一部だけ一体化し、それ以外は消えてしまう。

  • 本当に修正されているのか不安。
    • エラー修正済みのデーターが他のソフトで見た目がおかしくなる。
このモデルは、3Dプリントアシスタントを使い、エラーがなくなるまで修正した。
だが、Cheetah3Dで開くと、一部、法線が裏返って表示される。
また別のstlビューアーで試してみても一部しか表示されず正常とは言えない。
試していないが、このまま3Dプリントできるかどうかは疑わしい。

  • インターフェイスのデザインが洗練されていない。

細かい部分が、統一されていなくて操作に迷う。

上記の場合、「厚み付け」と「一体化」がタブになっているが、
他のページでタブは見ないので混乱する。上部のアイコンに統一したほうが良い。
ボタンのアイコンもボタンとしての認識が弱く、押すという発想し辛い。
「厚み付け」と「一体化」の間に「>」の印があるが、意図が分からない。

ほかにも、実寸の表示が場面により、あったりなかったり。
戻るボタンを押すと1つ前に戻るのではなくTOPに戻ったりなど。
細かい点が気になる。今後の改善に期待。

作業フローを暗示するデザインは良いと思う。
アイコンを大きくすれば分かりやすい印象を与えられるとは思うが、
実際の習得にあたっては、操作の統一感が大切だと思う。


Cheetah3D でのモデリングの注意点


3Dプリントアシスタンを使って、どこでエラーが発生しやすいか分かりました。
一番の原因はブーリアンです。

調べたところ、Cheetach3Dのブーリアンエンジンはポリゴン分割に難があるそうなので、ブーリアンを使わず他の方法を検討する、というのでかなりのエラーを防ぐことができました。

立方体に球を押し込んだ。
分割されたポリゴンが、3Dプリント時にエラーの元になる。

一応、運用でどうにかしている映像が見つかりましたが、
これはツール側で改善してもらいたい問題だと思います。



物体の重なりは、問題なく3Dプリントできることがわかりました。
特に一体化のような作業は必要がないようです。

物体の重なり部分に分割線が入っていなくても大丈夫のようです。



最終的に印刷ができるかどうかのチェックは、
ギークカフェ伊勢さんのご好意で印刷をしていただきました。

一体化せず、物体が重なっていたとしてもエラーが起きない。

無事に3Dプリントできたみたい。



・・・ということで、
ボタンのエラーの件の調査はこれで一息つこうと思います。

前につくったボタンはエラーが多すぎて修正ができないので、1から作り直しです。
でも、だいぶコツがわかってきたので、大丈夫でしょう。
次こそは入稿するぞー!

ではでは、宜しくお願いします。

//
浜田