2014年6月12日木曜日

金型生産用の壺のフィードバック

はかせ


おはようございます、濱田です。

壺の形の検討、ありがとう。

まずは頂いたSMSメッセージを記録として転記します。



壺の模様
浜ちゃんのパソコンに3Dpdfで「壺模様検討1~3」のファイル送ったので確認してみてね。

前回話した、金型に向けての模様の検討です。

1は現状の模様を抜き処理したもの。

2は新たに抜き処理が目立たないように作り直した模様、3はそれにさらにアクセントをつけたもの。


今のところ3がいいと思いますが、今回は投資も大きいのでこだわっていきましょう。気になるところ、もしくは違うパターンがいいなどは随時言ってくださいな。納得するまで直しますよ。



データーを確認してフィードバックを返します。

3つ頂いたので、それぞれに返していきます。

まずは、試作版と同じデザインのもの。




溝の部分が、1つの押し型で成型できるようになっているのを確認しました。

修正、おつかれさまです。




2つ目。


なるほど…。

端っこに出来る形を2つ組みあせて、菱型の形を作るアイディア、いいと思います。

溝を凸型にする修正もして頂いて、どうもありがとう。

こちらのほうが、金型を作るときに綺麗にできるみたいです。


下の穴も、2つの成型した形を組み合わせて出来るんだよね?

これだと組み立ての手間が減って嬉しいです。

もちろんコストも安くなると思う。

心配事としては、音が小さくならないか、というところです。

一度、シリコン型で樹脂の試作を作ってみて実験してみるのも良いかも?


上面も壺らしくなって良いと思います。

そして3つ目。



やはりディテイールが入ったほうが高級感が上がりますね。

気になるのは、作業途中に見えること。

成型の問題で仕方なく、溝の入らない菱型ができるのは理解できるのですが、

造形として中途半端に見えてしまいます。

やるとしたら、もっと全体的にディテイールを入れてみては?

(もちろん成形上の制限があるのは知っています)


これは提案ですが、もとの模様にこだわらず、色々と試してみてはどうでしょうか?

朝にざっと描いてみたのですが、黄色い壺を見てください。

菱型の間に、丸を入れました。

溝があって出っ張っています。

これなら端っこの部分でも成型できる形です。




もちろん、これを作ってくれ、というわけではなくて、

模様については色々と試してみるのが良いのではないでしょうか?

もちろんスケッチでも歓迎です。

ディティールの制作は、はかせの得意とするところだから、

ぜひ、もっと見てみたいです。




ところで、中身を見てみたんだけれど、

中身の構造は、まだ考えていない、という認識で良いでしょうか?


それでは宜しくお願いします。


//
濱田

2014年6月7日土曜日

Motion5とFinal cut proの連携を試してみた

ある映像ツールの実験をしていて、そのインプレッションをFacebookに書きました。

ほぼ、その転記になるのですが、
ツールの評価になるので、メイカーズポストにも書いておきます。

今後は、広報の手段として映像制作はどんどん大事なものになってくると思います。
勉強して自由自在に使えるようにならないと…!

・・・

急ぎで映像を作る必要があり、その作り方を研究しています。

既に絵コンテは発注先に了承をもらい、後は作るだけ。

今まではFlashで作るところですが、やはり映像でもAdobe製品は使いたくない。

補足:
残念ながらDTP編は敗北してillustrator使ってます…
2つ以上使うと毎月4,980円を支払わなくてはいけなくなる…
(イラレだけなら2180円)

あまり知られていませんがUnityにアニメーションカーブがいじれるエディターがあり、スクリプトの制御もできるので、それで作って、映像をキャプチャーしてiMovieに取り込んで、音を乗せるという、アバンギャルドな方法を考えていたのですが、今日たまたま、「Motion5」というソフトを見つけました。

「Motion5」ご存じですか?

僕は今日の今日まで存在を知りませんでした。

Apple製でFinal cut proと連携する、アニメーション制作ツールです。

AfterEffectに非常に似ています。これがなんと売り切り5,000円。

Motion5単独でも音入りアニメーションが作れるのですが、せっかくなのでFinal cut proのトライアル版を入れて、その連携を実験してみました。

結果、かなり良いです。

考えている作り方は、1カットのアニメーションをMotion5で作り、Final cut proで統合、調整、音入れをする方法。

すごいなと思うのが、Motionでアニメーション制御に必要なパラメーターを外に逃がせること。そうするとFinal cut proで色を変えたり、スピードを変えたりの調節が出来るようになります。

同じアニメーションの部品から、パラメーターを変えるだけで複数の種類のアニメーションが作れるわけなんですが、これって、UnityでAssetを作った時に調整用パラメーターをpublicにして外に逃すのに似ています。

うまくいけば、そうとうカッコイイ手法で映像が作れるかも?

あとは実際に映像を作ってみてその結果次第ではありますが、かなりウキウキしています。

上:Motion5
下:Final cut pro




コメント:

【はまだ】
更に言うと、統合をFinal cut proで行うことで、大規模プロジェクトでFlashやAfterEffectでよくありがちなレイヤーのカオス状態を防ぐことができます。

【はまだ】
Motionでaiファイルがそのまま読み込めるだと!!すごいぜ!!!

【Iさん】
Apple系ソフト、いいですよね!

【はまだ】
 むむ…、すべてとは言えないかも。特にどれがお好きですか??

【Iさん】
プロ系のソフトは好きですよ。ファイナルカットも、ロジックも。あとは知らないです…。

【Sさん】
Motionは最初のバージョンから良く出来ていました。
まぁAfterEffectsを参考にして作ったのだから当然といえば当然ですが。AfterEffectsCCにはCINEMA4D Liteが付いてきて簡単なポリゴンモデルは連携して作れるようになっています。どうやら3Dとの連携を密にする方向で機能追加が進んでいるようです。

【はまだ】
>Iさん
ロジック、評判いいですよね!音楽は作れないので手が出ませんが。
当然といえば当然ですが、Macでもイケているアプリとそうでないのの差は結構ある気がするんです。(特に内蔵アプリ)

特に僕としては、Pagesに頑張って欲しい!
補助金の申請とか出しまくってわかったのは、官公庁は完全にWordの世界。マイクロソフトにお金を払わないとインフラが用意できないんです。Pagesが本当の意味でWordと完全互換をすれば、そこが無料になるのに!

【はまだ】
>Sさん
調べてみたら、Cinema4Dって色んなソフトと連携するようになっているんですね。3DCGでアニメーションカーブを頑張るよりも、AfterEffectの「お手軽にいい感じの動きを作れる」特徴を使って3Dを動かすっていうのは確かにいいです!他にないかんじ。

2014年6月2日月曜日

ゲームマーケットを終えて

はかせ


おはよう! そして昨日はお疲れ様でした。



伝えたいことは色々とあるのだけれど、なかなか整理できません。

冗長になってしまうかもしれませんが、一つずつ書いていくことにします。



昨日は、胸がいっぱいになる1日でした。

ここまで待ち望んでくれる人がいてくれる作品を作れたのは初めてなので、

本当にうれしかったです。



いままで大きめのゲームタイトルには関わったけれど、

実際のお客さんの様子は見ることが出来ないし、

そもそも自分が1から作ったものではないので、

やりがいを実感できるものではなかったんだよね。


あの行列をお客さんの顔を見て、

「あ!自分たちで価値をつくりだすことができたんだ!」

という実感を得ることが出来ました。

こんなにやり甲斐を感じることはありません。

疑心暗鬼で作り続けていましたが、本当に報われた感じです。


開始15分で完売してしまった…


知っての通り、このボードゲームは、

視覚障害の方と目が見える人が一緒に遊べるゲームをテーマに作っているけれど、

今回のことで驚いたのが、一般の方にも訴求力があるものだったということ。


ゲームマーケットの告知文や、このブログ、

このメイカーズポストのブログには一言も書いていません。

コンセプトの付加価値を除いたとしても、十分魅力的なものに仕上がっていたようです。

アラビアの壺、最初の企画書


これは、「視覚障害の方」に向けて1からゲームをデザインしたため、

そこが一般の方が見てオリジナリティのあるゲームだと思ってくれたところがあります。


あとは、やはりモノの存在感。

他のブースとくらべても、ちゃんとモノを作ることができる力は、

大変価値があると思います。

これからも徹底してモノづくりに力を入れていきましょう。



物体を作るのが得意な、はかせと、ゲームルールを作る濱田が協力していくことで、

新しい価値を作っていけるのだと実感しています。



この「アラビアの壺」は補助金を取ってから量産をはじめようと思っていたけれど、

実際に、視覚障害の方にやってもらったときの反応や、

今回のゲームマーケットの体験を踏まえて、すぐにでも始めたいです。


僕ら2人が食べていくくらいには稼げるんじゃないかな。

昨日の打ち上げで色々と話せたけれど、これは計画を進めてしまっていいよね?

よろしくおねがいします★





次のゲームマーケット秋についてもちょっと書いておきます。


今回、ハンドメイドで10セットというのをやったけれど、

これは続けてもいいんじゃないかと思います。


毎回のゲームマーケットで1作品新作を出すのは、

いい意味で作品制作の締切になるし、

お客さんの反応を確かめるにはいいチャンスだと思うんだよね。


なので、受注生産分が終わったら、早速次回作を考えていきましょう〜



あと、次回までに、ネット情報の整理や広報は取り組みたいです。

今回は作るので精一杯でなってしまい、告知はほぼできませんでした。


はかせ向けの情報伝達の手段として、このブログに記事は載せていたけれど、

ゲームマーケットの告知には、こちらのリンクは付けていないんだよね。

そんな中、わざわざ探してくれて読んでくれる人がいて、

嬉しかったけれど、ぜんぜん用意してなかったんで申し訳なかったです。


ストアも作ったものの、誰も来ないでしょ、と思って、

メールもストアもチェックしていなかったんですが、

励ましのメールや、注文に関する問い合わせが来ていました。なんと…。


次回まで、ちゃんとメイカーズポストを整理していきましょう。

僕も、最近はFacebookに情報を載せて、すっきりしていたので、

こちらに書くのがめっきり少なくなってしまっていました。


でも、ゲームマーケットで読んでくれている人に会えて、

こちらにも、こちらにもしっかり書かなくては、と思った次第です。

ではでは。

//
はまだ

2014年5月31日土曜日

パッケージを量産しました

こんにちは、はまだです。

今朝8時より作業を続けること、17時間。
やっと、終わりました。11セット完成です!!!
(やはり1つにつき2時間かかる試算は間違っていなかった)




昔、21_21という美術館で「てまひま展」というのがありましたが、
それに出てもおかしくない手間ひま!!

布ばり、乾燥、箱の裏にいい紙を貼る、視覚障害の方が場所を把握できるように、でっぱりの透明シールなども貼ってあって、恐るべき工程を要します。

しかも箱ごとに0から10番までナンバリングされています。
箱の印刷が全部別になっているんです!もはや変態的なコ・ダ・ワ・リ!

制作過程の写真はこちら。





2014年5月18日日曜日

今週の壺の進捗。




そろそろ本番も近づいてきましたね。今週の壺の進捗です。

壺11セットで必要数110個に対して、現在117個。今日で数は揃いました!さすがに型がそろそろ限界みたいです。型自体が何か歪んできたようです。よく頑張ったよシリコン型!


で、並行して仕上げも進んでおります。



仕上げたのはこんな感じ。1日で55個でした。口が欠けてる物に関しては、次の休みに修復or予備と取り替えます。やってみたら結構しんどいね〜




単体はこんな具合。まあ先に渡した物と変わりませんが。

以上今週の報告でした!箱、楽しみにしてますよ。あと、来週壺引き渡すときにだけど、もし家に10個入り卵の容器があれば持ってきてほしいです。壺の安全な輸送に卵のパックが最適なんです。

そんな感じ。ではでは。




2014年5月13日火曜日

3D出力の結果報告、ボタン:シリーズ2

はかせ


こんにちは、濱田です。

フェイスブックのほうに、どんどん情報を載せてしまっているから、
そちらで安心してしまい、こちらの投稿が滞ってしまってすいません。
はかせとの大切な連絡手段なので大事にしなくてはね。

先月、ボタンの第二段を受け取ってきました!
そのときに担当の方とも話せたりして、良かったです。

紹介していただいたのが、netfabbというソフト。
STLビューアーなんですが、これ、スマホで動きます(笑)
こちらにHPのリンクを貼っておきます。

実寸や使用する樹脂の量を見ることができるので、
それで見積りを出しているそうです。
早速ダウンロードしました〜

---

それで、肝心のボタンなのですが、こんなかんじです。








全部で10種類出力しました。
いろいろと慣れてきて、価格もここまで抑えました!
一個1千円強くらい。




そんな感じでございます。
ではでは^^

2014年5月11日日曜日

本日の壺の進捗です。





  壺の本日の進捗です。今日は26個(たぶん)なので現在のトータルは必要数110に対して86、なので残り24個です。だいぶ増えましたね。おそらく次の土日で数は揃うでしょう。そっから仕上げだけど、サクっとやってしまいます。


  フタは今こんな感じ。紙コップにだいぶたまってきました。今日は樹脂とガムテープと紙コップが底を尽いてしまったのでまた補充だけど、次の補充で今回は最後です。シリコン型もそろそろ崩壊が始まりつつあるけど、残りの複製は今の型で押し切ろうと思います。

   何とかゴールが見えてきたね。お互い頑張りましょう!

No.22候補達


  浜ちゃんこんばんは。久しぶりに壺以外も載せてみますよ。

  度々載せてるmachina-noiシリーズ、前回がNo.21だったのでNo.22候補です。上の画像は候補01、ハルキゲニア。僕の好きな古生物群の中では有名な奴がモチーフです、まだ尻尾(?)は途中ですが。

  進捗はかなり完成真近なんだけど、モチーフがわりと有名かつ好きな生物のため、もう少し形状を検討したいような(オリジナルのキモカワいさがたりないとゆうか・・・)このシリーズは特に急いで作る必要はないんで、もうちょい考えてみます。あと、この形、めちゃくちゃシリコンで複製し辛い。X状の構造物(トゲと脚)が7対並んでいるのが実に都合が悪いです。無理矢理脱型できたとして、このままでは樹脂や金属は恐らく流れません。節ごとに分割して複製して後でくっつけるか、面倒だけれどそれが無難そうです。趣味だからできるけど、生産性はかなり悪いね。



この前の2体とデータ上で並べてみました。いつか現物で並べたいですな。ちなみにこのシリーズ、名前と形態はモチーフとなった生物に準じてますが、大きさは自分好みにアレンジしてます。実物大だと全長数mmとか、かなり小さいので。





   候補02icr(仮称)、以前からちょいちょい進捗を載せている奴です。こちらもある程度形になってきました。


   後ろから。まだ宙に浮いてるパーツが幾つかありますが、接続アーム的な何かで本体に繋がります。本体の下半分は先月気が変わったので丸ごと作り直しました。最初のスケッチとは結構印象変わってきたけれど、結果オーライかなと思ってます。





   ちなみに初期の状態。比べてみるとだいぶ違いますな。ちなみに今構成してるブロックは100以上を叩き出しております。これをくっつけて最終的には20前後に減らします。



   上半身は大きな動力ユニットに頭と装甲がはえている様に見せたいのでもう少し無骨にしようかなと思います。


   今回は以上です。明日もじゃんじゃん壺増やしますよ!

2014年4月19日土曜日

壺の進捗その2



浜ちゃんこんにちは。今日の壺の進捗でございます。

前回と同様に先に渡した1セットを含めての総数です。

現在52個、なので残り58個です。だいぶ増えてきましたよ。(写真奥のグレーの壺は出力した原型なんで関係ないです)







現在のシリコン型。写真だと分かりにくいけれど、透明だったシリコンがだいぶ濁ってきました。樹脂が硬化する時の化学反応で、流す回数が増えると表面が濁って硬くなってきます。(型の劣化)複雑な形状の型は細いところから脱型時にちぎれてダメになったりします。この型はシンプルなんでまだ持ちそうだけど、110個揃う頃にはボロボロかもね。

ではでは、本日は以上です。

2014年4月15日火曜日

商工会の紹介で設計事務所に行ってみる(金型の勉強)

To はかせ


こんにちは、浜田です。

昨日、羽村市の金型の図面など量産を取りまとめる事務所に行ってきました。
そのことを共有させてください。

一応経緯を話しておくと、
先週、近くの国分寺の商工会に行ってきました。
目的は、壺を量産するコストにあたりをつけるため。

商工会って何してると思う?

これは僕も知らなかったのですが、
個人事業主とか小さな会社を色々と助けてくれる団体みたいなんですよね。
それなりに税金も投入されているみたいなので、
これを使わない手はありません!

補助金の案内とかもしてもらえました。
ぜひ応募してみよう!



調べてもらってわかったのは、有望な工場は、国分寺には皆無だということ。
ですが、その職員の方が、以前勤めていた商工会つながりで、
対応してくれる会社を探してくれました!
いい人達だなぁ。

場所は瑞穂町です。(東京のけっこう西側)

面白いのが、都区内を管理する東京商工会議所と、
多摩地域の商工会は名前も役割も似ているのに、
人の移動とか情報の流動は無いみたいです。

そんなわけで大田区などの町工場の情報は手に入りませんでした。
まぁ、直接、都内の商工会議所に行けばよいのだけれど。

・・・

業者が決まったタイミングですぐに電話をかけ、
同じ日の夕方にMTの時間を取ってもらいました。

その事務所は、ビルの一室に入っていて金型の設計をやっています。
本当は工場とか見たかったのですが、それは叶わなかったです。

そこの社長さん(設計の人)が親身になって相談に乗ってくれました。
1時間半くらい話していたと思います。



とても驚いたのは、何を作るのかを考える設計と、
金型の設計とでは全く考慮する部分が違うということです。

知っているかもしれないけれど、樹脂がどう流れるのか、
樹脂の引きがどのように起こり、それをどう防ぐのか、
1プレスの単価を安くするテクニックは、など、
考える部分が全く異なっていて、本当に勉強になりました。

ものを量産する構造は下記の図のようになっています。
(壺をつくる価格も入れておきました)


量産の世界は完全分業制で、成型やさんや金型やさんは、
注文が来たとしても何を作っているのか知りません。
(これはこれで不健全な問題だと思います)

成型やさんは成形方法によって組んでいる金型やさんが決まっているようで、
例えば素人の僕らが直接金型やさんに行ったとしても、
困惑させるだけで作業にならないようです。

本当は金型の設計までこちらで出来ると設計費が浮いて良いのだけれど、
金型の設計は、失敗から学ぶような細かいノウハウの蓄積が必要で、
大手メイカー出身でないとなかなか難しそうです。

学生では金型なんてお金がなくて作れないですし、
やはり企業の経験が必要なのでしょう。

溝の模様についての相談もしました。

前に検討したことだけれど、
1つの型で行う場合、全体に模様を刻むことは難しいようで、何か対策が必要です。



樹脂材料の種類についても聞きました。
主要なやつだけ聞きましたが、以下の3つから(高いもの順)


  • ポリネード
  • ABS
  • PP


裏側の蓋ですが、金属を1プレスで抜くのが一番安いということです。
SECCという亜鉛メッキの鉄板がオススメみたいです。

・・・

僕らが工業デザインの出身ということ、
これから事業を立ち上げようとしていること、
ボードゲームでできることを伝えたら、
とても好意に受け取ってくれて応援してもらえるような雰囲気になりました。
本当にありがたいことです。

なんと、設計所(結構大きい)を作業場として使ってもいいことになりました。
結構いろいろな切断機材が揃っています。

また、たくさんのサンプルを頂いてしまいました。
ここで紹介するのは1つだけですが、
かなり大手のプロダクトもいくつかもらいました。
(問題がありそうなのでこれは個人宛てのメールでお伝えします)



帰る際は、家の近くまで車で送ってもらいました。
いい出会いになったと思います。

歩けば棒にあたるというか、
出かけてみると色々とあるなぁと今更ながら思いました。

そのような報告でした。
ではでは、宜しくお願いします。

//
浜田

2014年4月13日日曜日

壺量産の進捗っす



浜ちゃんこんにちは。本日の進捗です。まあ写真のとおりです。

現在の個数(以前渡した1セットも含めた総数)

必要数110個(11セット分)に対して、現在35個(3.5セット分)


まだ、仕上げはしてないんだけどね。ペースとしては1日で20くらいで進めていきますよ。
当日までの残りの休日数を考えれば、この位の進度で問題ないかと。

順調にいけば増産も考えられるかもしれないので、その時はまた相談しましょう。

複製品が数並んでくると何かテンション上がります。

しばらくこちらの進捗は壺の数増やしてくだけなんで目新しさはないけど、また載せてきますね。

次会う時にはぜひパッケージとビー玉を入れた壺のサンプルを見せてくださいな。


ではでは

アラビアの壺のタイトル絵が出来るまで

4月2日から4月8日までのやりとりをまとめたものです。

左が浜田。右が佐藤(ハカセ)です。

---

はかせ


絵を描きました〜





Re:
みれたよ~

かわいいね~いい感じじゃないすか!

例えばアラビアの壺の文字、他の色、
例えば濃いめの黄色とかだと見辛いかな?

上の絵は下書き?上のヤツも意外と好きだな。

ちなみに右下の犬のマークは?


後は、壺の英訳のpotだけど、
気になるって程でもないんだけど、
他にも辞書とかで類似の単語しらべると
意外と使えそうな言葉が見つかったりしてよいかも。



黄色は見辛くないよ、
一度試してみましたが、統一感重視でこの色になっています。
まぁすぐにかえられるんで話し合いのときに様子をみてみましょう。

上は下書きだよー、
流石にこのままでは製品にみえない。
木版画みたいな雰囲気はあるんだけれど。

右下の犬は盲導犬マーク。
目が見えない人に配慮したプロダクトにつきます。

Potのかわりね、何がいいだろう。
調べた感じたと、jar,vaseだけど、あんまりピンとこないな。



Re:
昨日寝落ちしてた…

色の件了解です。打ち合わせのとき一応他の色の組み合わせもみたいな。

potの代わりの単語についてはあまり気にしないで、
ちょっと思い付きで言ってみたくらいなんで。

何か良さそうな単語見つかったら連絡するよ



ラミネートは結構むずかしそうだ…

やはり業者なのかなー



ハカセから電話かかってくる。
印刷会社に相談してみることになる。



明日、萬印堂で相談させてもらえる時間をおさえました。
11時から一時間くらい。これそうなら。


Re:
連絡遅れてごめんね!
明日行けるとおもう。場所を教えてくださいな。

ただ明日作業しなきゃなんで打ち合わせだけの参加かなぁ



おぉ!すばらしい!
最寄りは東十条です。10時半にそこで。



2人で萬印堂へ。
担当の方にわざわざ時間をとって頂いて、
丁寧に料金を説明してもらう。




その後、近くのレストランに入り打ち合わせ。
やはり10個程度でオフセット印刷に出すと大赤字になるので、
別の方法を探すことにする。



とりあえず明日渡す1セット目は用意したよ~

時間など決まったら連絡くださいな。


ありがとう!
並ぶと壮観ですねぇー
明日は、16時半、新宿でお願いします。
待ち合わせ場所は紀伊国屋書店の前とかにする??


Re:
了解っす。紀伊国屋は東口のほうでいいのかな?

都合で遅れそうとかなら連絡くださいな。



新宿の喫茶店で打ち合わせ。
100均で買ってきた色々なものを壺の中にいれて、音を確かめる。



その後、キンコーズへ。
印刷できる紙の厚さを確かめる。
PP加工とうい質が上がる加工があるが、とても高くて手が出せない。

キンコーズでついでに作業をしてしまう。
タイトル絵の文字の色を黄色にしてみる。






Re:
ゴメンコーヒー代返してないや、700円、次会った時に返します。

ビー玉、音良くなるといいね。



ああ、そういえば。
明日、早速買ってきます。なにせ毎日が日曜日なので!



Re:
よろしくお願いします!頼もしい…

こちらもガンガン壺増やしてきますんで!


Re:
昨日ちょっと鈴の問屋を調べてみたんだが、
ここらへんだと浅草橋にあるみたい。

ただ金額が非公表、最小100個からなので、
今後さらに量産したいなら考えてもいいかもね。



鈴の情報、ありがとう。
勉強会に行く前に、ビー玉買ってきました。
数は書いていなかったけれど(多分重さで適当に入れている)
たぶん40から50で100円です。

鈴の問屋に価格を問い合わせるので、
よければ、名前を教えてもらえませんか?



Re:
鈴の問屋は浅草橋にある
「鈴のミナミ」で検索してみてくださいな。
直販店もあるみたい。

ビー玉以外とコスト良さそうだね。


みてみまーす!

一個6円だそうですー


Re:
だと壺1つに2つ鈴入れる想定で
1セット6個必要で36円、10セットなら360円、
結構経済的にいいんじゃないでしょうか?

最小ロットとか税とかもあるけど、ありだと思います。


2014年4月12日土曜日

箱の印刷について

こんばんは、浜田です。
ボードゲームの箱について、色々と検証をしたので、ちょっと見てもらいたくて。

比較表を作成。


今までの経緯をざっとまとめると、

  • ボードゲームは壺の量産の関係で10セットくらいが作れなそう。
  • 箱のオフセット印刷は、原価が高くて現実的ではない。
まぁ、そんな感じだったと思います。

ですので、キンコーズで固めの紙を印刷して、
1つずつ工芸品のように手作業で仕上げようということになっています。

本番の箱を作る前に、実験が必要だと思って、
キンコーズで印刷をしてきました。

PCの画面で見るのと実際の印刷で色がずれてしまう問題ですが、
もとのデーターの色を濃くするなどの対応をしてしのいでいます。

上は、もともとの色。
このまま印刷すると、結構暗くなる。
下。明るめに作ることで印刷との誤差を無理やり調整。


加えてハンズで、コーティングの用品を買ってきて塗ってみました。
コーティングの用品は、スプレータイプと手塗りタイプのニスです。
手塗りタイプのニスのほうが安いです。(半額以下で買える)



結果、スプレータイプでコーティングするのが良いと思います。
細かいぼそぼそした質感になって、商品の雰囲気がします。

うーん、伝わりづらいな。ぼこぼこ見える?


一方、手塗りニスは、どうしてもハケの跡が残ってしまうのと、
塗りすぎると紙が沿ってしまいます。

ということで、下記の流れで進めようと思います。

  • キンコーズで硬い紙に印刷。
  • つやだしニススプレーでコーティング。

箱のテンプレートは、ネットに落ちています。
端を折り返して補強することで、商品っぽい頑丈さが出てきます。

折り返しがキモ!